Leverancier van rolvormapparatuur

Meer dan 28 jaar productie-ervaring

Populair ontwerp voor automatische C Gording rolvormmachine

Een van de verbazingwekkende dingen van USB-C zijn de hoge snelheidsmogelijkheden. De pinout geeft je vier differentiële paren met hoge snelheid en verschillende differentiële paren met lage snelheid, waardoor je grote hoeveelheden gegevens via connectoren kunt overbrengen voor minder dan een dubbeltje. Niet alle apparaten gebruiken deze functie, en dat zou ook niet moeten. USB-C is ontworpen om toegankelijk te zijn voor alle draagbare apparaten. Wanneer uw apparaat echter hoge snelheid via USB-C nodig heeft, zult u merken dat USB-C u die hoge snelheid kan bieden en hoe goed het presteert.
De mogelijkheid om een ​​snelle interface van USB-C te krijgen, wordt Alternate Mode of kortweg Alternate Mode genoemd. De drie alternatieven die je vandaag de dag kunt tegenkomen zijn USB3, DisplayPort en Thunderbolt, waarvan sommige al aan het verdwijnen zijn, zoals HDMI en VirtualLink, en sommige in opkomst zijn, zoals USB4. De meeste alternatieve modi vereisen digitale USB-C-communicatie met behulp van een soort PD-link-berichten. Niet alle USB3's zijn echter de eenvoudigste. Laten we eens kijken wat de alternatieve sjabloon doet.
Als je de pinout hebt gezien, heb je de hogesnelheidspinnen gezien. Vandaag wil ik je laten zien welke interfaces er vandaag de dag beschikbaar zijn via deze pinnen. Dit is geen volledige of uitgebreide lijst – ik zal het bijvoorbeeld niet hebben over zaken als USB4, deels omdat ik er niet genoeg van weet of er geen ervaring mee heb; het is veilig om aan te nemen dat we in de toekomst meer USB-apparaten zullen krijgen -C voor snelle apparaten. Bovendien is USB-C flexibel genoeg zodat hackers Ethernet of SATA op een USB-C-compatibele manier kunnen blootleggen – als dat is wat u zoekt, kan deze recensie u misschien helpen erachter te komen.
USB3 is heel, heel eenvoudig: slechts een paar TX en een paar RX, hoewel de overdrachtssnelheid veel hoger is dan die van USB2, is deze beheersbaar voor hackers. Als u een meerlaagse PCB gebruikt met USB3-signaalimpedantiecontrole en respect voor differentiële paren, zal uw USB3-verbinding doorgaans prima werken.
Er is niet veel veranderd voor USB3 ten opzichte van USB-C – je hebt een multiplexer die de rotatie afhandelt, maar dat is het dan ook. USB3-multiplexers zijn er in overvloed, dus als u een USB3-compatibele USB-C-poort aan uw moederbord toevoegt, is het onwaarschijnlijk dat u problemen tegenkomt. Er is ook Dual Channel USB3, dat twee parallelle USB3-kanalen gebruikt om de bandbreedte te vergroten, maar hackers komen dit meestal niet tegen of hebben dit nodig, en Thunderbolt heeft de neiging dit gebied beter te dekken. Wilt u een USB3-apparaat omzetten naar een USB-C-apparaat? Het enige wat je echt nodig hebt is een multiplexer. Als u overweegt een MicroUSB 3.0-connector op uw moederbord te installeren voor uw snelle apparaten, dan vraag ik u beleefd maar krachtig om van gedachten te veranderen en er een USB-C-connector en VL160 op te installeren.
Als je een USB3-apparaat met een stekker ontwerpt, heb je niet eens een multiplexer nodig om de rotatie te verwerken; sterker nog, je hebt geen rotatiedetectie nodig. Eén enkele ongecontroleerde weerstand van 5,1 kΩ is voldoende om een ​​USB3-flashdrive te maken die rechtstreeks op een USB-C-poort kan worden aangesloten, of om een ​​USB-C man-vrouw USB-A 3.0-adapter te maken. Wat stopcontacten betreft, kun je het gebruik van een multiplexer vermijden als je vrije USB3-aansluitingen opoffert, wat natuurlijk niet zo veel is. Ik weet niet genoeg over dual-channel USB3 om er zeker van te zijn of dual-channel USB3 een dergelijke verbinding ondersteunt, maar ik denk dat het antwoord “nee” waarschijnlijker is dan “ja”!
DisplayPort (DP) is een geweldige interface voor het aansluiten van beeldschermen met een hoge resolutie. Het heeft HDMI op desktops ingehaald, domineert de ingebouwde beeldschermruimte in de vorm van eDP en levert hoge resolutie via één enkele kabel, vaak beter dan HDMI. Het kan worden geconverteerd naar DVI of HDMI met behulp van een goedkope adapter die de DP++-standaard gebruikt en net als HDMI royalty-vrij is. Het is logisch dat de VESA-alliantie met de USB-groep samenwerkt om DisplayPort-ondersteuning te implementeren, vooral omdat DisplayPort-zenders in SoC's steeds populairder worden.
Als u een dock met een HDMI- of VGA-uitgang gebruikt, gebruikt deze achter de schermen de DisplayPort Alternate Mode. Monitoren worden steeds vaker geleverd met een DisplayPort-ingang via USB-C, en dankzij een functie genaamd MST kun je monitoren koppelen, waardoor je met één kabel een configuratie met meerdere monitoren krijgt – tenzij je een Macbook gebruikt, zoals Apple ermee heeft opgegeven macOS. MST wordt ondersteund in .
Ook interessant feit: DP Alternate Mode is een van de weinige alternatieve modi die SBU-pinnen gebruikt die opnieuw zijn toegewezen aan het DisplayPort AUX-paar. Het algemene gebrek aan USB-C-pinnen betekent ook dat DP-configuratiepinnen moeten worden uitgesloten, behalve voor de DP++ HDMI/DVI-compatibiliteitsmodus, dus alle USB-C DP-HDMI-adapters zijn in feite actieve DP-HDMI-converters. Maskering – In tegenstelling tot DP++ kunt u met DP++ niveauschakelaars gebruiken voor HDMI-ondersteuning.
Als u de DisplayPort wilt wijzigen, heeft u waarschijnlijk een multiplexer met DP-ondersteuning nodig, maar het allerbelangrijkste is dat u aangepaste PD-berichten moet kunnen verzenden. Ten eerste wordt het hele gedeelte “alternatieve DP-modus verlenen/verzoeken” gedaan via de PD – er zijn niet genoeg weerstanden. Er zijn ook geen vrije pinnen voor de HPD, wat een cruciaal signaal is in DisplayPort, dus hotplug- en abort-gebeurtenissen worden als berichten via de PD-link verzonden. Dat gezegd hebbende, het is niet erg moeilijk te implementeren, en ik denk aan een hackervriendelijke implementatie – tot die tijd, als je DP Alternate Mode moet gebruiken om DP of HDMI uit te voeren via een USB-C-poort, zijn er chips zoals de CYPD3120 waarmee u hiervoor firmware kunt schrijven.
Een van de dingen waardoor DP Alternate Mode opvalt, is dat het vier hogesnelheidsbanen op USB-C heeft, waardoor je een USB3-aansluiting aan de ene kant van de USB-C-poort en een dual-link DisplayPort-aansluiting op de USB-C-poort kunt combineren. ander. Dit is hoe alle “USB3-poorten, randapparatuur en HDMI Out”-docks werken. Als de tweebaansresolutie een beperking voor je is, kun je ook een quadlane-adapter kopen – vanwege het ontbreken van USB3 vindt er geen gegevensoverdracht plaats, maar kun je een hogere resolutie of framerates krijgen met twee extra DisplayPort-lanen.
Ik vind de DisplayPort Alternate Mode een van de beste dingen van USB-C, en hoewel de goedkoopste (of meest ongelukkige) laptops en telefoons dit niet ondersteunen, is het fijn om een ​​apparaat te hebben dat dat wel doet. Natuurlijk krijgt een groot bedrijf die vreugde soms direct, zoals Google deed.
Met name via USB-C kun je Thunderbolt 3 krijgen, en binnenkort ook Thunderbolt 4, maar tot nu toe is het gewoon fantastisch. Thunderbolt 3 was oorspronkelijk een eigen specificatie die uiteindelijk open source werd gemaakt door Intel. Blijkbaar zijn ze niet open genoeg of hebben ze een ander voorbehoud, en aangezien Thunderbolt 3-apparaten in het wild nog steeds uitsluitend met Intel-chips worden gebouwd, vermoed ik dat het gebrek aan concurrentie de reden is waarom de prijzen drievoudig stabiel blijven. digitaal territorium. Waarom ben je überhaupt op zoek naar Thunderbolt-apparaten? Naast de hogere snelheid is er nog een killer-functie.
U krijgt PCIe-bandbreedte via Thunderbolt en tot 4x zoveel bandbreedte! Dit is een populair onderwerp geweest voor degenen die eGPU-ondersteuning of snelle externe opslag nodig hebben in de vorm van NVMe-schijven die sommige hackers gebruiken voor PCIe-gekoppelde FPGA's. Als u twee voor Thunderbolt geschikte computers heeft (bijvoorbeeld twee laptops), kunt u deze ook aansluiten met behulp van een voor Thunderbolt geschikte kabel. Hierdoor ontstaat er een snelle netwerkinterface tussen de twee zonder extra componenten. Ja, natuurlijk kan Thunderbolt DisplayPort en USB3 eenvoudig intern tunnelen. Thunderbolt-technologie is zeer krachtig en geschikt voor gevorderde gebruikers.
Al deze coolheid wordt echter bereikt door een gepatenteerde en complexe technologiestapel. Thunderbolt is niet iets dat een enkele hacker gemakkelijk kan maken, hoewel iemand het ooit zou moeten proberen. En ondanks de vele functies van het Thunderbolt dock, veroorzaakt de softwarekant vaak problemen, vooral als het gaat om zaken als proberen in slaap te komen om op een laptop te werken zonder de eGPU-kern te laten crashen. Als het nog niet duidelijk is, kijk ik ernaar uit dat Intel het in elkaar zet.
Ik zeg steeds "multiplexer". Wat is dit? Kortom, dit onderdeel helpt bij het verwerken van de snelle handshake volgens USB-C-rotatie.
High-Speed ​​Lane is het onderdeel van USB-C dat het meest wordt beïnvloed door poortrotatie. Als uw USB-C-poort High Speed ​​Lane gebruikt, hebt u een multiplexer (multiplexer)-chip nodig om de twee mogelijke USB-C-beurten te beheren – waarbij de oriëntatie van de poorten en kabels aan beide uiteinden wordt uitgelijnd met de daadwerkelijke interne hogesnelheidsontvangers . en zenders zijn afgestemd op het aangesloten apparaat. Soms, als de hogesnelheidschip is ontworpen voor USB-C, bevinden deze multiplexers zich in de hogesnelheidschip, maar vaak zijn het afzonderlijke chips. Wil je Hi-Speed ​​USB-C-ondersteuning toevoegen aan een apparaat dat Hi-Speed ​​USB-C nog niet ondersteunt? Multiplexers zullen de hogesnelheidscommunicatie ondersteunen.
Als je toestel een USB-C connector met High Speed ​​Lane heeft, heb je een multiplexer nodig; vaste kabels en apparaten met connectoren hebben deze niet nodig. Als je een kabel gebruikt om twee snelle apparaten met USB-C-slots aan te sluiten, hebben ze over het algemeen allebei een multiplexer nodig. Het regelen van de kabelrotatie is de verantwoordelijkheid van elk apparaat. Aan beide kanten zal de multiplexer (of de PD-controller die op de multiplexer is aangesloten) de richting van de CC-pin regelen en dienovereenkomstig handelen. Bovendien worden veel van deze multiplexers voor verschillende doeleinden gebruikt, afhankelijk van wat u van de haven verlangt.
Multiplexers voor USB3 zie je in goedkope laptops die alleen USB 3.0 implementeren op een Type-C poort, en als deze DisplayPort ondersteunt, heb je een multiplexer met een extra ingang om deze apparaatsignalen te mixen. Bij Thunderbolt wordt de multiplexer in de Thunderbolt-chip ingebouwd. Voor hackers die met USB-C werken maar geen toegang hebben tot Thunderbolt of Thunderbolt niet nodig hebben, bieden TI en VLI een aantal goede multiplexers voor uiteenlopende doeleinden. Ik gebruik bijvoorbeeld de laatste tijd DisplayPort via USB-C, en de VL170 (lijkt een 1:1 kloon te zijn van TI's HD3SS460) ziet eruit als een geweldige chip voor gecombineerd gebruik van DisplayPort + USB3.
USB-C-multiplexers die DisplayPort ondersteunen (zoals de HD3SS460) doen niet standaard CC-pincontrole en bochtdetectie, maar dat is een redelijke beperking – DisplayPort vereist een tamelijk toepassingsspecifieke PD-link, wat erg belangrijk is. multiplexer mogelijkheden. Ben je blij met USB3 waarvoor geen PD-aansluiting nodig is? De VL161 is een eenvoudig USB3 multiplexer IC met een polariteitsingang, waardoor je zelf de polariteit kunt bepalen.
Als u ook geen polariteitsdetectie nodig heeft: is een analoge PD van slechts 5 V voldoende voor uw USB3-behoeften? Gebruik zoiets als de VL160 – deze combineert analoge PD-ontvangers en -bronnen, verwerkingskracht en supersnelle track-interleaving in één. Het is een echte chip “Ik wil USB3 over USB-C, ik wil dat alles voor mij wordt beheerd”; Recente open source HDMI-opnamekaarten gebruiken bijvoorbeeld de VL160 voor hun USB-C-poorten. Om eerlijk te zijn hoef ik de VL160 niet uit te kiezen – er zijn tientallen van dergelijke microschakelingen; “USB3 mux voor USB-C, doe het allemaal” is waarschijnlijk het meest populaire type USB-C-gerelateerde chip.
Er zijn verschillende oudere alternatieve USB-C-modi. De eerste, waar ik geen traan voor zal laten, is HDMI Alternate Mode; het plaatst eenvoudigweg de pinnen van de HDMI-connector over de pinnen van de USB-C-connector. Het kan je HDMI via USB-C geven en het lijkt al korte tijd beschikbaar te zijn op smartphones. Het moet echter concurreren met het gemak van converteren naar HDMI DisplayPort Alternate Mode, terwijl HDMI-DP-conversie vaak duur is en niet kan worden gebruikt in combinatie met USB 3.0 omdat HDMI vier differentiële paren en HDMI-licentiebagage vereist, zo lijkt het. waardoor de ontwikkeling van HDMI Alt Mode de grond in is gegaan. Ik geloof echt dat dit daar moet blijven, omdat ik niet geloof dat onze wereld kan worden verbeterd door meer HDMI toe te voegen.
Er is echter nog een andere die eigenlijk best interessant is: deze heet VirtualLink. Sommige grote technologiebedrijven werken aan USB-C-mogelijkheden in VR – het is tenslotte best gaaf als je VR-headset voor alles maar één kabel nodig heeft. VR-brillen vereisen echter twee video-interfaces met hoge resolutie en hoge framesnelheid, evenals snelle dataverbindingen voor extra camera's en sensoren, en de gebruikelijke "dual-link DisplayPort + USB3"-combinatie kan dergelijke functies niet bieden. destijds. En wat doe je dan
Het VirtualLink-team zegt dat het eenvoudig is: je kunt twee USB2-redundante paren op een USB-C-connector aansluiten en vier pinnen gebruiken om USB3 aan te sluiten. Herinner je je de USB2 naar USB3 conversiechip nog die ik een half jaar geleden in een kort artikel noemde? Ja, het oorspronkelijke doel was VirtualLink. Deze opstelling vereist uiteraard een duurdere aangepaste kabel en twee extra afgeschermde paren, en vereist tot 27 W vermogen van de pc, dat wil zeggen een 9 V-uitgang, wat zelden wordt gezien op USB-C-wandladers of mobiele apparaten. stroom. Het verschil tussen USB2 en USB3 is voor sommigen frustrerend, maar voor VR ziet VirtualLink er erg handig uit.
Sommige GPU's worden geleverd met VirtualLink-ondersteuning, maar dat is op de lange termijn niet genoeg, en laptops die berucht zijn omdat ze vaak geen USB-C-poorten hebben, doen dat ook niet. Dit zorgde ervoor dat Valve, een belangrijke speler in de overeenkomst, zich terugtrok van het toevoegen van VirtualLink-integratie aan de Valve Index, en vanaf dat moment ging alles bergafwaarts. Helaas is VirtualLink nooit populair geworden. Het zou een interessant alternatief zijn – een enkele kabel zou een goede keuze zijn voor VR-gebruikers, en het vereisen van een hogere spanning via USB-C zou ons ook meer dan 5V opleveren met PD-functionaliteit. Poorten – Noch laptops, noch pc’s bieden deze functies tegenwoordig. Ja, even een herinnering: als je een USB-C-poort op je desktop of laptop hebt, krijg je zeker 5V, maar hoger krijg je niets.
Laten we echter naar de positieve kant kijken. Als je een van deze GPU's met een USB-C-poort hebt, ondersteunt deze zowel USB3 als DisplayPort!
Het mooie van USB-C is dat leveranciers of hackers zeker hun eigen alternatieve modus kunnen definiëren als ze dat willen, en hoewel de adapter semi-eigendom zal zijn, is het in wezen nog steeds een USB-C-poort voor opladen en gegevensoverdracht. Wilt u Ethernet Alternatieve modus of Dual Port SATA? doe het. Voorbij zijn de dagen dat u op zoek moet gaan naar extreem obscure connectoren voor uw apparaten, omdat elke dock- en oplaadconnector anders is en meer dan $ 10 per stuk kan kosten als deze zeldzaam genoeg is om te vinden.
Niet elke USB-C-poort hoeft al deze functies te implementeren, en veel ook niet. Veel mensen doen dat echter wel, en naarmate de tijd verstrijkt, krijgen we steeds meer functionaliteit van gewone USB-C-poorten. Deze unificatie en standaardisatie zal op de lange termijn vruchten afwerpen en hoewel er af en toe afwijkingen zullen zijn, zullen fabrikanten leren daar slimmer mee om te gaan.
Maar één ding dat ik me altijd heb afgevraagd, is waarom de rotatie van de stekker niet wordt afgehandeld door de + en – draden aan weerszijden te plaatsen. Dus als de stekker op de “verkeerde” manier wordt aangesloten, wordt + verbonden met – en – wordt verbonden met +. Na het decoderen van het signaal bij de ontvanger hoeft u alleen maar de bits om te keren om de juiste gegevens te verkrijgen.
In wezen is het probleem de signaalintegriteit en overspraak. Stel je bijvoorbeeld een 8-pins connector voor, twee rijen van vier, 1/2/3/4 aan de ene kant en 5/6/7/8 aan de andere kant, waarbij 1 het tegenovergestelde is van 5. Stel dat je een paar wilt +/- ontvangen / uitzenden. Je zou kunnen proberen Tx+ op pin 1 te plaatsen, Tx- op pin 8, Rx+ op pin 4 en Rx- op pin 5. Het is duidelijk dat het terugplaatsen alleen maar +/- verwisselt.
Maar het elektrische signaal reist niet daadwerkelijk over de signaalpin, maar reist tussen het signaal en zijn terugkeer in het elektrische veld. Tx-/Rx- zou de “return” moeten zijn van Tx+/Rx+ (en uiteraard omgekeerd). Dit betekent dat de Tx- en Rx-signalen elkaar daadwerkelijk kruisen.
Je zou kunnen proberen dit op te lossen door de signalen complementair en onevenwichtig te maken – door in feite een zeer strak aardvlak naast elk signaal te plaatsen. Maar in dit geval verliest u de common-mode-ruisimmuniteit van het differentiële paar, wat betekent dat eenvoudige overspraak van Tx+/Rx- tegenover elkaar niet wordt opgeheven.
Als je dit vergelijkt met het plaatsen van Tx+/Tx- op pinnen 1/2 en 7/8 en Rx+/Rx- op pinnen 3/4 en 5/6 via een multiplexer, kruisen de Tx/Rx-signalen elkaar niet en wordt alle overspraak veroorzaakt op contacten Tx of Rx, zal voor beide paren enigszins gebruikelijk zijn en gedeeltelijk gecompenseerd.
(Het is duidelijk dat een echte connector ook veel aardingspinnen zal hebben, maar ik heb dit kortheidshalve niet vermeld.)
> Unificatie brengt compatibiliteit die moeilijk te zeggen is, wat USB-C IMO met zich meebrengt is slechts een wereld van verborgen incompatibiliteiten die moeilijk te begrijpen zijn voor technisch onderlegde mensen, aangezien de specificaties niet eens aangeven wat het wel of niet kan doen. en het zal alleen maar erger worden naarmate er meer alternatieve modi worden toegevoegd, en diezelfde kabels hebben ook problemen...
De meeste pre-USB-C-voedingsconnectoren waren tonvormige connectoren, die veel goedkoper zijn dan USB-C. Hoewel de meeste merken dockingstations rare connectoren kunnen hebben die hinderlijk zijn, hebben ze ook vaak directe toegang tot PCI-E en andere bussen, en hebben ze meestal een aanzienlijk aantal rijstroken – sneller dan USB-C, althans relatief jouw tijd. … USB-C was geen nachtmerrie voor hackers die alleen USB-2 wilden, alleen een dure connector, en de dockconnector was niet ideaal, maar als je echt complex nodig hebt. Als het gaat om hoge snelheidsmogelijkheden, tilt USB-C het naar een ander prestatieniveau.
Dat was inderdaad ook mijn indruk. De standaard staat alles toe, maar niemand zal iets implementeren dat het moeilijk zou maken voor twee USB-C-apparaten om samen te werken. Ik heb het meegemaakt; Ik voed mijn tablet al jaren via een USB-A-lichtnetadapter en een USB-A naar USB-C-kabel. Hierdoor kan ik een adapter voor mijn tablet en telefoon meenemen. Ik heb een nieuwe laptop gekocht en de oude adapter laadt hem niet op – na het lezen van het vorige bericht realiseerde ik me dat hij waarschijnlijk een van de hogere spanningen nodig heeft die de USB-A-adapter niet kan leveren. Maar als je de details van deze zeer complexe interface niet kent, dan is het helemaal niet duidelijk waarom de oude kabel niet werkt.
Zelfs één aanbieder kan dit niet. We hebben alles van Dell op kantoor gekregen. Dell laptop, Dell dockingstation (USB3) en Dell monitor.
Welk dock ik ook gebruik, ik krijg de foutmelding 'Beeldlimiet voor weergave', 'Oplaadlimiet', slechts één van de twee schermen werkt of maakt helemaal geen verbinding met het dock. Het is een puinhoop.
Firmware-updates moeten worden uitgevoerd op het moederbord, het dockingstation en de stuurprogramma's moeten ook worden bijgewerkt. Het heeft het verdomde ding eindelijk laten werken. USB-C is altijd een probleem geweest.
Ik gebruik dockingstations die niet van Dell zijn en alles verliep soepel! =D Het maken van een fatsoenlijk USB-C-dock lijkt niet zo moeilijk – ze werken meestal redelijk goed totdat je tegen Thunderbolt-eigenaardigheden aanloopt, en zelfs dan zijn er problemen op het gebied van “aansluiten, loskoppelen, werken”. Ik zal niet liegen, op dit punt wilde ik een schema zien van een moederbord voor een Dell-laptop met deze dockingstations.
Arie heeft gelijk. Alle problemen verdwenen toen ik een goedkope USB-C-aangedreven splitter van Amazon kocht. Toetsenborden, webcams en USB-dongles kunnen worden aangesloten, de monitor wordt aangesloten op de USB-C-, HDMI- of DP-poort van de laptop en hij is klaar voor gebruik. Ik kreeg te horen wat ik moest doen door een IT-man die zei dat het Dell-dock het geld niet waard was.
Nee, dit zijn gewoon Dell-idioten – blijkbaar hebben ze besloten om het product incompatibel te maken met USB-C bij gebruik van dezelfde connector.
Ja, als je het mij vraagt, moet een apparaat als een tablet specifieker zijn over “waarom is het niet volledig opgeladen”. Het pop-upbericht “Minimaal 9V @ 3A USB-C-oplader vereist” zal dit soort problemen van mensen oplossen en precies doen wat de tabletfabrikant verwacht. We kunnen echter niet eens geloven dat een van hen zelfs maar één firmware-update zal uitbrengen nadat het apparaat in de verkoop gaat.
Niet alleen goedkoper, maar ook sterker. Hoeveel kapotte USB-connectoren heb je op verschillende apparaten gezien? Ik doe dit vaak – en meestal wordt zo’n apparaat weggegooid, omdat het economisch niet haalbaar is om het te repareren…
USB-connectoren, te beginnen met micro-USB, waren behoorlijk dun, en als je ze voortdurend moet aansluiten en loskoppelen, meestal door mensen die ze niet goed uitlijnen, te veel kracht gebruiken en ze heen en weer bewegen, worden de connectoren vreselijk. Voor data is dit misschien acceptabel, maar aangezien USB-C nu ook wordt gebruikt om alles van stroom te voorzien, van smartwatches tot complete laptops en allerlei elektronische gadgets die helemaal geen data gebruiken, zullen beschadigde connectoren steeds vaker voorkomen. . Hoe meer het ons zorgen baart – en zonder goede reden.
Dat klopt, ik heb slechts één kapotte cilinderconnector gezien en die is vrij eenvoudig te repareren (afgezien van de Dell BS-versie werkt deze alleen op een eigen oplader die ermee kan communiceren, wat behoorlijk dun is, je zou hem kunnen beschadigen, zelfs als je fietst nooit..) Zelfs voor een ervaren reparateur zal de USB-C-connector PITA zijn, met meer PCB-oppervlak, kleinere soldeerpinnen...
Barrel-connectoren zijn doorgaans geschikt voor een halve cyclus (of minder) van gewone USB-C-connectoren. Dit komt omdat de middelste pin elke keer dat deze wordt ingestoken, buigt, en bij USB is de hefboomarm korter. Ik heb veel vatkrikken gezien die door gebruik beschadigd zijn.
Een van de redenen waarom USB-C minder betrouwbaar lijkt, zijn goedkope connectoren of kabels. Als je een product vindt dat er “stijlvol” of “cooler” uitziet met spuitgieten of wat dan ook, dan is het waarschijnlijk onzin. Alleen verkrijgbaar bij grote kabelfabrikanten met specificaties en tekeningen.
Een andere reden is dat je USB-C meer gebruikt dan tonvormige connectoren. Telefoons maken elke dag verbinding en verbreken de verbinding, soms meerdere keren.

OIP (5) IMG_20221017_135408 IMG_20221019_114644


Posttijd: 24 juni 2023